Window Generator
Создаёт окно из плоскости, в том числе угловые. В местах, где плоскость разделена лупкатом, будут созданы оконные перегородки
Части окна
Glass - стекло
Grilles - рама
Box - короб (для создания эффекта параллакса)
Indent - заглубление от фасада (откос)
Frame - внешняя рама
Параметры
Box Depth - глубина короба
Indent Depth - глубина отступа от фасада
Grilles Width - ширина рамы внутри
Grilles Border Width - ширина рамы у края
Grilles Depth - глубина рамы
Optimize Grilles - оптимизирует геометрию, убирая лишние вершины с граней плейна
Grilles Overlap - пересечение Grilles и Indent. Работает только если опция Optimize Grilles выключена
Note
При отключении Optimize Grilles количество точек на общем ребре Grilles и Indent не совпадает, из-за чего части окна соединяются не полностью. Чтобы избежать возможных артефактов затенения, края полигонов пересекаются на величину, указанную в Grilles Overlap
Fill Inner Geometry - создание геометрии с обратной стороны окон
Note
Настройка Fill Inner Geometry нужна для угловых окон, где можно увидеть обратную сторону окна. В других случаях настройку лучше отключать для оптимизации
Frame - внешняя рама
Frame Depth - глубина внешней рамы
Frame Width - ширина внешней рамы
Frame Overlap - заглубление краёв рамы в плоскость фасада
Glass UV - развёртка стёкол
Padding - отступ от края юдима
UV Rotation - поворот развёртки
UV Flip Diagonal - смена x и y координат местами
UV Debug Material - включение дебаг материала для просмотра UV
Caution
UV Debug Material нужно выключить перед применением модификатора, иначе материал останется на объекте
Other UV - развёртка остальных частей окна
Margin - отступы между UV островами
Grilles Offset - координаты UDIM для частей окна
Ограничения
Поворот геометрии только по оси Z
Разрезы должны быть параллельны краям плоскости
В одном меше должно быть одно окно
Caution
При создании нескольких обособленных плейнов внутри одного меша появится лишняя геометрия и будут проблемы с развёрткой
Советы
На Т-образных узлах внутри остаётся лишняя геометрия. Бóльшая часть убирается модификатором Decimate в режиме Planar